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[已解决] 数据可视化大屏硬件屏幕和分辨率知识介绍

问题求助 问题求助 2292 人阅读 | 1 人回复 | 2021-04-08

关于数据可视化大屏硬件方面的知识。那么今天就来给大家介绍一下数据可视化大屏硬件屏幕和分辨率的相关知识。

  市面上最常用作大屏硬件的材料分别有以下三种:LCD、LED、DLP。

  1、LCD

  通俗来讲,LCD大屏可以理解成多块液晶电视拼接在一起。

  一般来讲LCD中间会有或多或少的拼缝。

  通常推荐多小屏组合而成的整块屏幕,或对拼缝介意度不高的客户。

  2、LED

  LED则是由一个个小的发光二极管组合而成的,如果是单色或者双色二极管拼接就类似下图的效果。

  

![](
1132442345-0.jpg
)

  而LED大屏通常是将红、绿、蓝三种LED晶片或灯管放在一起作为一个像素的全彩屏。所以LED大屏的尺寸可根据需要自行拼接,并且可以实现无缝拼接。

  

![](
1132441358-1.jpg
)

  3、DLP

  DLP则可以简单理解成背投电视,特点就是相对比较厚。

  下图是网上总结出来的LCD(液晶)、DLP、LED的相关区别:

  

![](
113244L63-2.jpg
)

  概况来讲:

  LED的亮度更高,发热也更严重,单位面积的分辨率不及另外两款。

  LCD饱和度高,功耗较低,但由于是不同屏幕的拼接,使用时间久后可能存在屏幕与屏幕间的色差。

  DLP最大特点就是厚重,但也可以通过装修手段对这部分箱体进行隐藏。

  那么怎么选大屏硬件呢?选最合适的。

  主要的影响因素如下:

  拼缝

  画面的割裂感不利于大屏的整体显示效果,因此通常我们建议选择LCD的客户使用多个分屏幕的小场景组合而成,即每个用来拼接大屏的小屏幕分别都是一个场景,而非整体显示为的一个大型场景。当然随着技术的发展,拼缝在越来越小,不过越小的拼缝对应的单个屏幕单元的价格也就越贵。若对此比较介意,如可能涉及到人像显示的大屏场景,建议直接使用LED。

  分辨率

  分辨率直接决定着显示画面的清晰程度。通常60寸大小的DLP、LCD单元均能达到1080p的分辨率水平。而LED的像素点因为由灯珠组合而成,所以要实现高分辨率必然需要大面积拼接。

  价格

  不同地区不同品牌不同型号的硬件价格差距较大,好的东西自然也相对昂贵,一般来讲LED的成本相对较低。建议选择本地或周边市县的知名供应商联合可视化大屏软件场景设计开发的厂商共同根据实际情况定制方案。

  画质

  同等价位的DLP或LCD在显示效果上会好于LED屏幕,但长时间使用后可能会存在暗边、黑角、屏间亮度和色彩的差异,需要专业人员的重新调试。长时间使用LED则会产生坏的灯珠,每屏幕会有几百个像素点不亮或颜色异常,需要不定期更换。

  亮度

  LED的亮度最高,推荐在采光较好的地方使用,在面积较小的室内长时间直视可能会造成眼睛的不适,因此更适合在室内高亮度、大画面、远距离观看的总览大屏场景。

  大屏材料确定下来,下一步可以做什么呢?

  可以根据实际场地的得到尺寸,开始确定分辨率的相关信息。

  若可视化大屏场景开发时使用的分辨率和比例与物理终端的不同,可能会产生图像的拉伸或缩放,导致大屏场景最终的模糊不清。因此建议在做可视化大屏设计之初就确认好分辨率的相关信息。

  那么什么是分辨率呢?

  分辨率决定了图像的精细程度,通常情况下,分辨率越高所包含的像素就越多,图像就越清晰,同时也会增加文件占用的存储空间。

  大屏常用的分辨率有1080P、2K、4K等。

  

![](
1132443619-3.jpg
)

  P:本身表示的是“逐行扫描”,它代表了像素的总行数,比如,1080P表示图像总共有1080行像素数。常见的尺寸如1920*1080。K:代表的则是像素的总列数,通常1K代表1024,比如4K, 表示的是图像接近4096列像素数,例如 3840*2160 或 4096*2160。因为3840、4096都接近4096,所以常被称作4K分辨率。

  

![](
1132443343-4.jpg
)

  同样尺寸的4K和1080P的图像,它的像素点一个是800w,一个是200w,4K所呈现出的画面比1080P精细4倍。这也就意味着将4K的画面放大4倍后仍能得到1080P的全高清画面。相同尺寸下对细节的还原程度上4K要比1080P高得多。

  

![](
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)

  所以从画面质量的角度来讲,分辨率越高大屏的质感也就越高。但其实并非屏幕支持4K,最后的画面就一定支持4K分辨率。

  大屏最终的分辨率受限于大屏本身支持的最大分辨率、用来投屏的工作站(电脑)或服务器支持的最大分辨率、连接工作站和大屏硬件中间线路支持的分辨率。

  因此对上述三部分的分辨率确认缺一不可。特别是当大屏硬件选择非标准的尺寸和分辨率时,最好能在在开始可视化大屏设计之前将三者支持的最大分辨率都确认清楚,按照最低的分辨率来投入设计和开发工作,避免后期的返工和效果不佳。

  
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] 本帖最后由 天涯莺歌 于 2021-4-8 10:15 编辑 [md]# 大屏硬件分类 # 分类 ![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/svg/115370/1594778048084-0dedb7f9-9755-4cdd-9d98-002fd8c49c6b.svg) ## 拼接屏 通常由单个 46-55 寸的液晶显示屏组成屏幕墙,存在拼缝,借助矩阵、屏控系统来进行信号的输入与输出控制,可以实现屏幕墙上多个屏幕的组合、拆分显示。 ## 小间距 LED 墙 和拼接屏类似,由小单元 LED 显示设备组成,基本上看不出有拼接缝。 ## 一体机 类似 CVTOUCH 的一体机以及一些智能电视,可认为是放大版显示器。 # 硬件 ...

回答|共 1 个

天涯莺歌

发表于 2021-4-8 10:14:20 | 显示全部楼层

] 本帖最后由 天涯莺歌 于 2021-4-8 10:15 编辑

[md]# 大屏硬件分类

# 分类

![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/svg/115370/1594778048084-0dedb7f9-9755-4cdd-9d98-002fd8c49c6b.svg)

## 拼接屏

通常由单个 46-55 寸的液晶显示屏组成屏幕墙,存在拼缝,借助矩阵、屏控系统来进行信号的输入与输出控制,可以实现屏幕墙上多个屏幕的组合、拆分显示。

## 小间距 LED 墙

和拼接屏类似,由小单元 LED 显示设备组成,基本上看不出有拼接缝。

## 一体机

类似 CVTOUCH 的一体机以及一些智能电视,可认为是放大版显示器。

# 硬件

## 拼接单元

用于最终呈现图像。例如液晶拼接屏、DLP 背投大屏幕、PDP 等离子拼接屏等,一般单个尺寸在 46-55 寸,通常是 FHD 屏幕。

## 支架

用于固定拼接单元。一般由提供拼接单元的厂家配套提供,因为只有厂家本身最了解自己产品是如何固定安装的,特别是大规模的拼接系统,更需要高效率、高稳定性的原配支架。

## 拼接处理器

用于实现信号接入处理并输出给拼接单元。一般为基于 FPGA 架构的纯硬件拼接处理器,可以实现多达上百路的高清、4K 信号输入和输出;当然也有通过多屏显卡来实现的低成本 X86 架构的系统,缺点是再想接入更多其他信号(如来自 DVD、摄像头)的话,X86 架构会比较吃力。

## 视频线缆

用于传输。DVI、HDMI、SDI 等与信号格式相匹配的高品质线缆。如果采用的线缆品质有问题,可能引发噪点、无信号、闪屏等异常情况。

## 电脑

用于安装拼接屏与拼接器的管理软件,例如控制拼接屏的开关、拼接器的预案、窗口布局、信号切换等。软件由提供拼接处理器的厂家配套提供。

## 稳定的供电

拼接系统整体功率比较大,特别是开关机的瞬时电流很高,因为要预防电涌对系统造成的异常损坏,不能通过一次性拉闸的方式直接开关,所以超过15块屏幕的系统最好还需要时序电源进行控制开关(也就是一组一组陆续开机关机)。当然如果为了节省费用,可用人工逐个开启接线板的方式。

![image](
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"image")

# 一体机做大屏的注意事项

一体机作为单屏,有两种显示大屏模板的方式:

* 通过内置的浏览器访问页面
* 把 PC 信号投屏到一体机上

一体机如果是 `Android 设备`,需要特别注意:

Android 设备的屏幕分辨率和浏览器渲染分辨率通常是不一样的,所以模板调试需要特殊处理。具体需要问原厂商,他们内置的系统在浏览器渲染时分辨率是多少。目前知道的是 Maxhub 的 Android 版本,屏幕是1920 的分辨率,但浏览器渲染实际上是 1280*720 的。

另外,一体机,强烈建议使用 `投屏的方式`来查看大屏 Demo ,因为一体机多数都是定制改版的 Android 系统,且硬件配置一般,用内置浏览器访问报表极其容易卡顿或者出现无法还原的 BUG 。

`注:若客户需要购买 Maxhub 放大屏,推荐 Win 版本,不建议 Android 版本。`
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